Artiste technique (effets spéciaux)

Ubisoft • Montreal, Quebec, Canada • Posted June 05, 2026

Location Montreal, Quebec
Job Type Full-time
Category Art and Design Workers
Posted June 05, 2026

Description du poste

En tant qu’artiste technique, vous ferez partie d’une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.

Ce que vous ferez

  • Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes d’effets spéciaux temps réel sous Unreal, notamment avec Niagara 
  • Prototyper, intégrer, itérer et déboguer des effets spéciaux directement dans l’éditeur 
  • Collaborer étroitement avec les équipes de jouabilité, animation et design technique 
  • Garantir la lisibilité, la performance et la scalabilité des effets spéciaux 
  • Optimiser les effets à l’aide de niveaux de detail (LOD), de reutilization des ressources (pooling) et d’instanciation 
  • Définir, améliorer et documenter les pipelines et outils d'effets spéc...
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