Concepteur·trice de jeu (Systèmes et équilibrage)
Location
Montreal, Quebec
Job Type
full-time
Category
Art and Design Workers
Posted
March 12, 2026
Description du poste
En tant que Concepteur·trice de jeu (Systèmes et équilibrage) à Ubisoft Montréal, vous concevrez et équilibrerez les systèmes de jeu qui définissent la progression, le rythme et la difficulté. L’accent principal du rôle est mis sur l’équilibrage des systèmes, afin d’assurer une expérience cohérente, lisible et satisfaisante pour les joueurs. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la Conception de niveaux et la Direction de jeu au sein d’une petite équipe multidisciplinaire.
Ce que vous ferez
- Équilibrer les systèmes de gameplay incluant les personnages jouables, armes, capacités, ennemis et boss
- Assumer et affiner l’équilibrage, les courbes de progression, les niveaux, les points d’expérience, les améliorations et le rythme des récompenses
- Équilibrer l’économie en jeu, incluant les monnaies et les récompense...