Créateur.rice de systèmes animables (Rigger Sénior)) - [March of Giants]

Ubisoft • Montreal, Quebec, Canada • Posted March 12, 2026

Location Montreal, Quebec
Job Type full-time
Category Engineers
Posted March 12, 2026
Description du poste

Nous recherchons un(e) créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) pour créer des rigs de personnages de haute qualité dans Maya et les intégrer à la chaîne de production d'Unreal Engine. Vous participerez à la création de workflows d'animation AAA et de rigs évolutifs en temps réel pour des jeux axés sur les personnages et des jeux de type MOBA.



Ce que vous ferez:

  • Créer des rigs de personnages faciles à utiliser pour les animateurs dans Maya;
  • Développer des systèmes de skinning et de déformation efficaces;
  • Garantir une exportation et une intégration propres dans Unreal Engine;
  • Soutenir et améliorer les pipelines et les flux de travail d'animation;
  • Résoudre les problèmes liés aux rigs, aux déformations et à l'intégration au moteur;
  • Optimiser les rigs pour des performances en temps réel;
  • Collabo...

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