Programmeur·euse sénior.e engin
En tant que Programmeur·euse sénior·e engin chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la conception, de l'implémentation et de l'optimisation des fonctionnalités et des outils du moteur de jeu pour le prochain BioShock. Vous possédez une vaste expérience d'Unreal Engine, de préférence dans le domaine des technologies de base (Core Tech) ou de la programmation de systèmes. Vos compétences de généraliste en programmation et votre expérience en C++ vous permettront de contribuer de manière significative à de multiples aspects de nos fonctionnalités technologiques de base (Core Tech Features). En rejoignant notre équipe de développement talentueuse et distribuée, vous collaborerez avec les membres des autres équipes Core Tech Features afin d'adopter une approche globale et d'assurer le bon fonctionnement de l'équipe de jeu pour donner vie au monde richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez
- Fournir des conceptions techniques pour les nouvelles fonctio...